Programı açtığımızda önce boşbir sayfaya
kavuşmuş olcağız.ilk materyalimiz formula object imiz olacak.bunu
seçmek için 2 yolumuz olacak.bir menulerde object altında spline
primitive içinde formula yada görsel menu üstünde seçerek
Bu objectimizi koyduktan sonra bunu XP logomuz uza çevirelim dimi.bunu
için biraz ayar yapmamız gerekio.programın sol tarafında bulunan menude
butun nesnelerimizin mevcut olduğu object tabımız bulunmakta burda
formula seçtiğimizde hemen altında buna ait ayarları yapabildiğizmiz
tab gelmekte
Buradki ayrları aşşağıda verdiğim gibi ayarlayalım arkadaşlar zaten
bunu yaparken ekrtana bakarsanız neyin ne olduğunu az buçuk
anlayacaksınız.
Forumula ayarlarımızı yaptıktan sonra ya menuden
Object > NURBS > Extrude NURBS u seçin yada alttaki menuden bunu seçin.ve seçiminizi yaptıktan sonra formulayı Extrude NURBS un içine sürükleyip bırakın.
İçine sürüklediğimiz formula object i artık bir en kazanmış oldu.ama
bunun eni bize yetmiyor dimi bunun enini 250 olarak ayarlayalım bakalım
arkadaşlar.şimdi object menuden extrude yi seçelim ve aşşağıda açılan
tabtan bunun Z konumundaki boyunu 250 olarak ayarlayalım.
Şimdi resmimiz basit olarak XP logosuna benzedi sanırım
Şimdi gelelim bunu biçimlendirmeye... Arkadaşlar biz bunu yaptık ama bu
haliyle poligonları açık bir şekilde göremiyoruz sanırım.bu hali
poligonlaro görmek için hemen o rsmin üstünde Display seçeneği altında
Hidden line ı seçin veya kısayol tuşşlarından N + F tuş kombinasyonunu
deneyin(
hidden line nın aşşağıdaki video da görüntüsü var).
resimdede göreceğiniz gibi enlemesine hiçbir şekilde bölünmemiş.bunda
nasıl yapacağımıza bi bakalım.birde zaten boylamasına bölünmüş fakat bu
bizim için fazla sanırım. bunlarıda azaltalım.aşşağıda ufak videoyaya
bakalım arkadaşlar
Bu bölümler ne işe yarayacak peki derseniz hani XP logosu ortasından
bölümlenmiş şekilde ya onu yapacaz bu şekilde nesneyi 4 e bölecez yani.
| This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 744x488. |
Şimdi elimizde güzel bir ana materyalimiz oldu.bunu düzenlenebilir hale
getirelim bunu için önce object menusunden Extrude NURBS u seçip
ardıdan sol köşedeki
iconunu tıklayın.
(eğer ikon bu şekilde ise Extrude NURBS u seçmemişsiniz demektir)Şimdi logomuz mavileşti sanırım.Geleilm luzumsuz yerleri silmeye.yani
logonun orta kısımlarını silecez ve elimizde tamamiyle ham bir XP
logosu kalacaz
ama şunuda farkındayım bu şekilde 3d iken nasıl seçecez
diyorsunuz.bunuda kalvye üstünde F2 tuşuna basarak yapacaz.bu tuş
objemizi üstten görmemizi sağlayacak.
(F1 tuşuna basarakta 3. boyuta tekrar dönebiliriz).Şimdi üstten gördüğümüz objemiz üzerinde daha iyi bir seçim yapabiliriz.
Bunu yaptığımızda da nesnenin her yerini dikkatli bir şekilde göremiyor
olabilir. bunun için de mousenin scrool tuşunu ileri sürükleyerek
objemize yakınlaşabilirz.eğer obje bu seferde görünmez bir yere
kaydıysa klavye üstünde 1 tuşuna basarken aynı zamanda mouse yi sağa
sola kaydırın objeyi kafanıza göre ortalayın
(bu 3. boyut içinde geçerli dir)Soldaki menulerden Polygon Tool u seçelim (
). bunun ardından eğer Live Selection seçili değilse onuda seçelim
Orta kısımları silmeye başlayalım.önce yatay konumları silelim.tam ortadaki poligonları seçmeye özen gösterin.
(bu arada
seçme yuvarlağı (live
selection) gereğinden fazla alan seçiyorsa bunu live selection seçili
iken sağ taraftaki menuden "radius" seçeneğini azaltarak yapabilirsiniz)
(hatırlayorsanız polinları 23 ve 15 olan sayılara
ayırmıştım.bunun nedeni ise mesela boyuna tam ortadaki poligonları
sildiğimizde bir tarafta 11 diğer tarafta 11 poligon kalcak.15 de aynı
şekilde bir tarfta 7 diğer tarafta 7 poligon kalacak.Daha iyi anlamak
için aşşağıdaki videoya ya bakalım.)Şimdide seçtiğimiz yerleri Delete tuşu ile silelim.aynı şeyi dikey
konum içinde yapın ve tam orta kısmını silin. sonra elimizde böyle bir
görüntü kalacak tanıdık geliomu